בחר אתר, כתוב תסריט או צור תסריט AI, העלה תמונת אוואטר ושלח ליצירת סרטון.
בודק התחברות...
בקרת מנועי GPU · LIVE
טוען מדידות Google Cloud…
קורא את נתוני מכסת ה־GPU ב־Google Cloud Monitoring…
ממתין לנתוני ניטור…
⚠ התראה על GPU פעיל ללא משימה מזוהה בחשבון המנהל · זמן פעילות מחויבת ב־60 דקות · 🟢 מופע פעיל · 🔴 מדידה עדכנית של אפס מופעים · ⚪ אין מדידה עדכנית (מוצגת גם המדידה ההיסטורית האחרונה). הנורות אינן מד עלות בזמן אמת; חיובים יכולים להתפרסם באיחור. המערכת אינה עוצרת GPU אוטומטית.
נתוני הסרטון והתסריט ייטענו לפי האתר הנבחר.
הנושא נשמר אוטומטית עם הסרטון ויופיע מעליו בספריית ה-Avatar.
K-RANK AI Avatar
הממשק מחובר ל־K-RANK Avatar Engine דרך /api/avatar/generate-script ו־/api/avatar/create-video.
אפשר לבחור קול עברי מובנה או להשתמש בהקלטת קול אישית משלך.
שלב 1 בחירת דמות
בחר את הדמות שתופיע בסרטון
העלה תמונה חדה וברורה. התצוגה נשארת מולך בראש ה-Studio ואינה תופסת עמודה שלמה לאורך כל הדף.
Avatar Source
מומלץ: פנים ברורות, תאורה טובה ורקע יציב. אפשר להחליף את התמונה בכל שלב לפני היצירה.
פנים חדות תאורה אחידה פריים נקי
תצוגת דמותPreview
כאן תופיע תמונת האוואטר
שלב 2 · תסריט וקולטקסט, TTS, Voice Profile, Voice Transfer ו-Direct Audio
במאי קול AI — מפרומפט לדיבוב טבעי
תאר את הקול המבוקש. ה-AI יבחר קול אמיתי מספריית ElevenLabs ויכין טקסט עם אינטונציה, רגשות והפסקות. ההצעות דורשות אישור שלך לפני החלפת התסריט.
האזנה יוצרת אודיו חדש ועלולה לצרוך קרדיטים של ElevenLabs. בחירת הקול מבוססת על תיאורי הספרייה; מומלץ להאזין ולבחור סופית.
קריאה בזמן הקלטה
לקול Eleven v4 רציף ורגשי מומלץ לכבות. כפתור 'העבר תסריט וקול' של במאי הקול יכבה זאת אוטומטית.
טוען תכנון הפסקות...
במצב Direct Audio אפשר להשאיר את התסריט פתוח מולך וללחוץ על “התחל הקלטה” בחלונית הצמודה.
בחר TTS, Voice Profile, Voice Transfer או Direct Audio. ב־Voice Transfer הביצוע שלך נשמר וגוון הקול מוחלף לקול האישי שבחרת.
ElevenLabs: ממתין לטעינה
WaveNet ו-Chirp 3 HD זמינים מיד. קולות ElevenLabs נטענים מהשרת ומתווספים לרשימה לפי גבר / אישה / קולות נוספים.
הקלטת ביצוע מלא — Direct Audio / Voice Transferהקרא את כל התסריט בקצב הרצוי. Direct Audio שומר את קולך; Voice Transfer שומר את הביצוע ומחליף את גוון הקול לקול שבחרת.
Timing + Prosody Source
00:00
MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, WebM או FLAC · עד 100MB · עד 10 דקות.
▶ האודיו שיישלח ליצירת הסרטון
לחץ “התחל הקלטה” ואשר גישה למיקרופון, או טען קובץ אודיו קיים.
הפקת דיבוב בלבד — בלי וידאו
הקלט או טען אודיו ובחר Voice Profile מוכן. K-RANK ימיר את הביצוע לקול שבחרת. אין צורך בתמונת אוואטר או בהרצת מנוע וידאו. העלאה למסלול סאונד בלבד: עד 20MB.
ב־Direct Audio ההקלטה המקורית משמשת כפס הקול. ב־Voice Transfer אותה הקלטה משמשת כביצוע המקור, ו־OpenVoice מחליף את גוון הקול ל־Voice Profile שבחרת תוך שמירה ככל האפשר על הקצב, ההפסקות והאינטונציה.
הקולות האישיים שלי
טוען קולות...
לא נבחר קול
איכות יצירת הקולCloud GPU · Fish Audio S2-Pro
Standard נשאר fallback. High Fidelity נשלח לשירות GPU נפרד ב-Google Cloud.
Fish S2-Pro עובד טוב יותר כשיש התאמה בין כל דגימת קול לטקסט שנאמר בה. המערכת שולחת עד 3 דגימות ראשונות ל-GPU.
בחר קול אישי כדי לשמוע מקור מול קול שנוצר ולראות את ציון הדמיון.
מספר דגימות—
המלצת המערכת—
הקול הפעיל—
דמיון Embedding לקול המקורי—
הציון הוא מדד cosine similarity של embedding קולי בתוך OpenVoice — לא הבטחה לאחוז זהות אנושי.
השוואת Wavenet A / B / C / Dממוצע 3 משפטים
כל נגן כולל 3 משפטי בדיקה שונים. הציון הוא הממוצע שלהם. אפשר לבחור ידנית את הקול שנשמע הכי טבעי — הבחירה תשמש ליצירת הסרטונים הבאים.
▶ המקור שהעלית
▶ הקול שנוצר
אפשר להעלות קובץ MP3 אחד ארוך או 3–5 דגימות קצרות. בקובץ ארוך המערכת בוחרת אוטומטית עד 5 מקטעי דיבור איכותיים לאורך ההקלטה, מנקה שקטים, מבצעת VAD + Normalize וממוצעת את ה־speaker embeddings. ללא מוזיקה/הד/קולות נוספים. עד 28MB בסך הכול.
שלב 3 · מנוע וידאוK-RANK Fast / Realistic / Animal / Hedra והגדרות המנוע
מנוע יצירת הווידאו
K-RANK Fast — SadTalker על ה-GPU הפרטי של K-RANK. מהיר, יציב וחסכוני.
בחירה מעתיקה את הפרומפט לשדה למטה, ואפשר לשנות אותו לפני יצירת הסרטון. פעולות עם חפצים מחייבות שהחפץ כבר יופיע בתמונה.
לתבנית הגיטרה עם המסגרת: בקשה לשמור תמונה סטטית אינה נעילת אזור בפועל. לשמירה מדויקת יש להשתמש ב-Protected Region או בעריכה לאחר ההפקה.
0 / 4000
הקול ממשיך להיווצר ב-K-RANK. Hedra מקבל את התמונה, האודיו והנחיית התנועה ומחזיר MP4.
K-RANK Animal / Cartoon — LongCat Video Avatar 1.5
LongCat 1.5 · INT8 · Distilled 8-step
0 / 4000
מסלול V1 מבודד לחיות ודמויות לא-אנושיות: תמונה + אודיו → LongCat. אינו מפעיל LatentSync ואינו משתמש ב-Wan Motion Reference.
שלב 4 · רגשותEmotion Timeline והבעה לפי זמן
🎭
K-RANK Emotion Timeline
קבע הבעה ואנרגיה לפי זמן: שמח, עצבני, עצוב, מופתע ועוד. עובד במסלול דיבור עם K-RANK Fast / Realistic על ה-GPU שלך.
V4.2 · Local GPU · 0 Provider Credits
הוסף מקטעים כדי לבנות ציר זמן רגשי
חשוב: במסלול המקומי הרגש מיושם כפרופיל הבעה/עוצמת תנועה של SadTalker + LivePortrait. הוא אינו מודל טקסט-לרגש סמנטי, לכן “כועס/שמח” הוא Best Effort ותלוי מאוד בתמונת המקור ובקול. המקטעים עצמם, הזמנים והמעברים מיושמים בפועל.
בחר אם האוואטר רק ידבר, יבצע פעולה לפי פרומט, או ישלב פעולה + דיבור וליפסינק.
Motion UI V4.3.7Wan2.2 Motion Reference = איכות מיטביתHedra Character 3 = Full Motion + Lip Sync
Character Replacement
ב-Runway המערכת יוצרת תחילה Keyframe מתוך הסרטון שבו האדם מוחלף לפי תמונות הזהות, ואז Aleph 2.0 מפיץ את ההחלפה לאורך הסרטון תוך שמירה על הרקע, המצלמה והתנועה. Kling נשאר Motion Transfer בלבד.
V4.2.2 · Prompt History · Recorded Audio Restore · Emotion Timeline · Cost Ledger
MP4/MOV/WebM עד 250MB. הקובץ עולה ישירות ל-Cloud Storage ולא עובר בגוף בקשת Cloud Run. אין ב-K-RANK מגבלת זמן לסרטון המקור. Aleph 2.0 מחולק אוטומטית למקטעים בטוחים עם Multi-Keyframe. ב-Kling, סרטון שעובר את מגבלת הבקשה של הספק מחולק אוטומטית למקטעים מאוזנים של עד כ-29 שניות, מעובד לפי הסדר ונחבר מחדש לסרטון אחד.
Aleph 2.0 מבצע עריכה ממוקדת של הסרטון המקורי בעזרת עד 5 Keyframes לזהות בכל מקטע. Kling נשאר Motion Transfer: K-RANK מתאים את תמונת הדמות ליחס הסרטון המקורי, מחלק אוטומטית למקטעים בטוחים, מחבר אותם ומחזיר את הפלט ליחס, לרזולוציה ולמשך של המקור.
🧪 בדיקת Kling ללא קרדיטים
בדיקת Pipeline מקומית בלבד: Upload → Chunking → Source Aspect → Duration Fallback → FFmpeg Normalize → Stitch → פס קול מקורי. לא נשלחת בקשה ל-Kling ולכן השימוש הוא 0 Kling Units. הפלט יהיה סרטון המקור המעובד, ולא החלפת דמות אמיתית.
אפשר לצרף עד 3 תמונות נוספות של אותה דמות. המערכת משתמשת בהן כדי ליצור Keyframe מדויק שבו האדם בסרטון מוחלף בזהות החדשה לפני שלב Aleph.
פס הקול המקורי של סרטון המקור יישמר ללא שינוי.
אחרי Kling/Runway המערכת תשתמש בטקסט ובמקור הקול שבחרת למטה, תיצור אודיו חדש ותפעיל LatentSync על הדמות המוחלפת. מומלץ שהדיבוב יהיה קרוב לאורך סרטון המקור.
בדיקת Keyframe לפני הפעלת Aleph וידאוSafe Aleph
בדוק את כל Keyframes הזהות. לחץ על תמונה ממוזערת כדי להגדיל אותה. Aleph לא יתחיל עד שכל העוגנים מוכנים ותקינים ועד שתאשר.
מסלול Runway: Source Video → חלוקה אוטומטית למקטעי Aleph → עד 5 Identity Keyframes בכל מקטע (10%/30%/50%/70%/90%) → בדיקה ואישור ידני → Aleph 2.0 עם כל העוגנים → חיבור המקטעים → שחזור פס הקול המקורי / דיבור חדש → MP4 סופי. Kling נשאר Motion Transfer בלבד. מפתחות ה-API נשארים בצד השרת.
הגדרת הפעולהPrompt + Reference
🔥 Hedra Action + Speech פעיל: ה-AI מכניס את Prompt התנועה ישירות לשדה Hedra Character 3. מנועי Auto/Wan, Motion Reference ו-LatentSync של K-RANK אינם מופעלים במסלול הזה.
AI לפרומט תנועהDescribe in Hebrew → Motion Prompt
כתוב חופשי בעברית. ה-AI יהפוך את התיאור לפרומט תנועה מקצועי באנגלית שמתאים למנוע הפעולה של K-RANK.
הפרומט שיווצר ייכנס אוטומטית לשדה המתאים למנוע שנבחר — K-RANK Action או Hedra Character 3.
0 / 1800
כדאי לתאר: מי הדמות, מה היא עושה, איך הידיים והגוף זזים, האינטראקציה עם החפץ, ומה המצלמה עושה.
Motion Reference — וידאו תנועה לדוגמהמומלץ לפעולות מדויקות
אופציונלי — בפרומט בלבד המודל ימציא את התנועה; וידאו Reference מפעיל Wan2.2 Animate ומעביר לדמות את התנועה המדויקת מהסרטון.
הקלט את עצמך עד 60 שניות. ההקלטה תיכנס לאותו Motion Reference של Wan2.2.
מצלמת Motion Referenceמומלץ להציג את כל הגוף או לפחות את פלג הגוף הרלוונטי, עם תאורה טובה ומצלמה יציבה.
00:00
לחץ על “צלם תנועה עכשיו” ואשר גישה למצלמה.
תצוגה מקדימה של ההקלטהבדוק שהתנועה ברורה לפני השימוש.
ברירת המחדל שומרת על אורך סרטון התנועה. ניתן להאריך Motion Reference קצר עד 60 שניות באמצעות Long Motion Extension.
0.75
0.80
מונע ארטיפקטים
Avatar Image Action Engine LatentSync Final MP4
ממשק התנועה מוכן ב-UI. חיבור Action Worker ל-API יבוצע בשלב השרת; מצב "דיבור בלבד" ממשיך להשתמש במסלול הקיים ללא שינוי.
שלב 6 · הגדרות מתקדמותמצב פנים / תמונה מלאה והגדרות Render
מצב יצירת הסרטון
מצב פנים משתמש ב־crop. מצב תמונה מלאה משתמש ב־full + still של SadTalker.
AI Dialogue Studio — ראיון ושיחה V5.8 · Off-Camera
דובר 1 הוא המראיין (קול בלבד). דובר 2 הוא הדמות המצולמת. מסמנים פנים של דובר 2 בלבד; Hedra מקבל רק את הרצועה שלו, ושאלות המראיין חוזרות בפסקול הסופי. הימנעו משימוש בתמונה שבה הדמות קטנה מדי.
בחר מצב שיחה: שתי דמויות בתמונה או מראיין בלתי נראה עם דמות אחת. ניתן להכניס טקסט או הקלטות; K-RANK יכין שתי רצועות אודיו עם שתיקות בתור הדיבור של האחר. בהקלטה משותפת ניתן להגדיר עד 24 תורות דיבור מתחלפים ולבדוק את השיוך לפני שליחה ל־Hedra.
1. סימון הפנים בתמונה
העלה תמונה דרך שדה "תמונת אוואטר" למעלה, לחץ על "סמן דובר 1" ועל פניו בתמונה, ואז עשה כך גם לדובר 2.
העלה תמונה ראשית כדי לסמן את הפנים.
ערכי X ו-Y בין 0 ל־1. ניתן גם לשנות ידנית. בשיחה עם שתי דמויות נדרשות שתי פנים בתמונה.
2. מה כל אחד אומר?
דובר 1 = מראיין שאיננו מופיע בפריים. דובר 2 = החתול או דמות אחרת שמדברת בתמונה. עד 12 תורות, עד 90 שניות בסך הכול. הפקת TTS עשויה להיות כרוכה בעלות גם בשלב האבחון.
לא נבחר קובץ שיחה.
00:00.00 / 00:00.00גרור על הגל כדי לסמן קטע חדש · גרור קטע כדי להזיז · גרור את הקצוות כדי לחתוך
V5.6 · בדיקת דוברים לפני חיוב Hedra
האזן לכל רצועה בנפרד. אם שומעים את קרן ברצועה של אלירן או להפך, תקן את סימון הקטעים לפני הפקה. השמע אינו זיהוי אוטומטי של דוברים.
לאחר שינוי קטע או דובר יש לאשר מחדש. קובצי WAV ו־SRT מופקים מקומית בדפדפן ללא חיוב API.
אפשר להוסיף עד 24 קטעים לדוברים 1 ו־2, כולל מספר חילופי דיבור. החיתוך אינו משנה את קובץ המקור; בראיון מחוץ לפריים, רק רצועת הדמות המצולמת מועברת ל־Hedra. טקסט שמוזן לכל קטע משמש כתמלול וכתוביות בלבד ואינו מחליף את ההקלטה. זמן מרבי להקלטה: 90 שניות, לפחות 0.25 שניות לכל קטע, ללא חפיפה בין קטעים.
העלה הקלטה מלאה כדי לפתוח את העורך החזותי. כאשר קיים קובץ שיחה, הוא מחליף את טקסט הקריינות ואת ההקלטות האישיות. אין זיהוי אוטומטי של זהות הדוברים.
בקובץ שיחה משותף ניתן לחתוך מספר קטעים לכל דובר בגל הקול. ללא קובץ משותף, אפשר עדיין להפיק שני תורי דיבור באמצעות טקסט או קליפ לכל דובר. גודל קובץ מרבי 10MB.
Hedra Dialogue Diagnostic · V5.7
שלב חובה לפני הפקת וידאו בתשלום: שתי רצועות WAV מהמנוע (גם המראיין שאינו נראה), נקודות הפנים הנדרשות ובקשת Hedra המיועדת. יצירת האבחון אינה שולחת בקשת וידאו ל־Hedra. יצירת TTS עשויה להיות בתשלום.
12
יש לבדוק ידנית שסימוני 1 ו־2 על מרכז הפנים בתמונה שמעל. המערכת יודעת לבדוק את קואורדינטות הסימונים, לא לזהות בוודאות את הפנים.
דובר 1 · אלירן
דוברת 2 · קרן
צפה בנתוני הבקשה שנשלחים ל־Hedra (ללא קישורי ספק)
השוואה לאחר הפקה — וידאו מקורי מול וידאו סופי
Hedra Raw
K-RANK Final
השיחה מיוצרת כווידאו מבוים באמצעות AI. אין להציג אותה כשיחה אמיתית עם נציג רשמי ללא גילוי מתאים.
Studio מוכן ליצירהבחר דמות, קול ומנוע — ואז צור את הסרטון.
עריכת דיאלוג / ראיון פעילה. הפקה רגילה חסומה כדי למנוע חיוב במסלול הלא נכון.
Voice Profile נשמר פעם אחת מדגימת MP3. לאחר מכן אפשר לכתוב כל טקסט חדש, והמערכת תיצור עבורו דיבור קצר בקול האישי שנבחר.
תוצאה Preview
תצוגת הסרטון
הווידאו שנוצר יוצג כאן ברוחב מלא, בלי עמודת Preview ריקה לצד העורך.
Final Video
Provider Credit Center
יתרות ספקי ה-AI — מקופל כברירת מחדל כדי לא להפריע לזרימת העבודה.
Runway: היתרה נמשכת בזמן אמת מ־/v1/organization.
Kling: חבילות מוצגות דרך Account Usage; נתוני החבילות עשויים להתעדכן בעיכוב של עד 12 שעות.
יתרת מזומן של Kling מוצגת לפי הרשומה האחרונה ב־Balance Deduction.
ספריית סרטונים ודיבובים
כעת ניתן גם להאזין ולהוריד אודיו שנוצר, כולל Voice Transfer ללא סרטון. הפעל סרטון ישירות מהגלריה או לחץ “פתח + טען” כדי לשחזר אוטומטית את פרומט הדיבור, פרומט התנועה, Negative Prompt וכל הגדרות היצירה שלו בחזרה לעורך. אין צורך בכפתור שמירת פרומט — ההגדרות נשמרות אוטומטית יחד עם ה־Job בזמן יצירת הסרטון. אם הסרטון נוצר עם Direct Audio, ההקלטה המקורית נטענת אוטומטית מהספרייה וניתנת לשימוש חוזר. תמונות וסרטוני מקור עדיין אינם נטענים אוטומטית.
הושלמו · מדגם—
בתהליך · מדגם—
נכשלו · מדגם—
ביטול ממתין · מדגם—
בארכיון · מדגם—
העבודות שנטענו—
עלות API · מדגם—
עלויות הסרטונים שנטענו · עד 30 ימים · V5.3.2
ממוצע לסרטון עם נתונים—
אומדן GPU לסרטונים מוצלחים—
GPU בעבודות שלא הושלמו (מדגם)—
ממוצע GPU בש״ח · אומדן מכויל לפי SKU—
סך GPU משוער בש״ח · סרטונים עם נתונים—
ממתין לנתונים…
ממתין לכיול GPU בשקלים מנתוני Billing SKU. אין מדובר בחיוב לכל סרטון.
האומדנים מבוססים על חלונות callbacks של המנועים ולא על חיוב ישיר של Google. עלויות איתחול, המתנה, ניסיונות חוזרים, ספקי AI שאינם מדווחים ועלויות משותפות עשויות להיות חסרות. סרטונים ישנים שאין להם זמני GPU לא יקבלו מחיר מומצא.
היום · הסרטונים ייטענו לפי דרישה
לא נבחרו סרטונים למחיקה
התחבר לחשבון המנהל כדי לטעון את ספריית הסרטונים.
המספרים ודוח העלויות מבוססים על מדגם העבודות הראשון שנשלף בטווח התאריכים הנבחר (עד 36 עבודות), ולא על כלל ההיסטוריה. בחירה ב״כל התקופות״ אינה מורידה את כל הסרטונים — טוענים עמודים נוספים לפי בקשה. סינון ארכיון ויתר המסננים חלים על העבודות שנטענו.
מחיקה מסירה לצמיתות את רשומת ה־Job מ־Firebase ואת כל הקבצים תחת תיקיית ה־Job ב־Cloud Storage. לא ניתן לבטל. משימה בביטול ממתין ניתנת לסגירה מנהלית ומחיקה רק לאחר אימות עצמאי ובדיקות בטיחות בשרת; החלון מציג אזהרה ללא צורך בהקלדת קוד. ארכיון רק מסתיר עבודה מהספרייה, אינו עוצר GPU ואינו מוחק קבצים. סגירה מנהלית אינה הוכחת עצירת GPU.
מחיקת קול אישי
האם למחוק את הפרופיל הבא מהקולות האישיים שלך?
לא ניתן לבטל את המחיקה מתוך המערכת. הפעולה תישלח לשרת רק לאחר אישור.